<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- ONECLICK.ES Objeto de Aprendizaje-->
<datos>
<config num="0">
<lenguaje texto="" />
<pantalla></pantalla>
<actores_locucion>
              Said:2


</actores_locucion>

<emociones>
Normal o neutra:0
Alegre:1
Triste:2
Enfadado:3
Sorprendido:4
Asustado:5
Dubitativo:6
Entusiasmado:7
</emociones>
</config>
<textos num="1">
<t_continuar>Continuer</t_continuar>
<t_escuchar>Écouter</t_escuchar>  <!--ACC ESCUCHAR -->
<t_repetir_actividad>Refaire</t_repetir_actividad>
<t_continuar_actividad>Passer</t_continuar_actividad>
<t_repetir_actividad2 locutado="s_repetir_actividad" actor="2" emocion="0">Continuer dans la même activité</t_repetir_actividad2>
<t_continuar_actividad2 locutado="s_continuar_actividad" actor="2" emocion="0">Passer a la prochaine activité</t_continuar_actividad2>
<t_final locutado="s_final" actor="2" emocion="0">Que veux-tu faire maintenant?</t_final>
<!-- Otros texto -->
<acc_escribe_vacio>Champ pour écrire libre</acc_escribe_vacio>
<acc_escribe_lleno>Champ pour écrire rempli avec le texte:</acc_escribe_lleno>
<acc_fila>Ligne numéro:</acc_fila>
<hueco>Entrez ici</hueco>
<t_comprobar>Valider</t_comprobar>
<t_repetir>Répéter</t_repetir>
<t_solucion>Solution</t_solucion>
<!-- Texto de feedbacks -->
<t40 locutado="s40" actor="2" emocion="1">Fantastique!</t40>
<t43  locutado="s43" actor="2" emocion="2">Réessaie encore une fois.</t43>
<t_introduccion locutado="s_introduccion" actor="2" emocion="0">Coucou, tu dois remplir correctement certain mots pour pouvoir passer à l’étape suivante, courage!</t_introduccion>

<t1022 locutado="s1022" actor="2" emocion="0">Le chargement</t1022>
<t1023 locutado="s1023" actor="2" emocion="0">Le parking</t1023>
<t1024 locutado="s1024" actor="2" emocion="0">Ancre</t1024>
<t1025 locutado="s1025" actor="2" emocion="0">Cabine du bateau</t1025>
<t1026 locutado="s1026" actor="2" emocion="0">Poisson</t1026>
<t1027 locutado="s1027" actor="2" emocion="0">Policier douanier</t1027>
<t1028 locutado="s1028" actor="2" emocion="0">Douane</t1028>
<t1029 locutado="s1029" actor="2" emocion="0">Le quai</t1029>
<t1030 locutado="s1030" actor="2" emocion="0">La mer</t1030>
<t1031 locutado="s1031" actor="2" emocion="0">Des billets</t1031>
<t1032 locutado="s1032" actor="2" emocion="0">Le bateau</t1032>
<t1033 locutado="s1033" actor="2" emocion="0">Le bureau de change</t1033>
<t1034 locutado="s1034" actor="2" emocion="0">Le port</t1034>
<t1035 locutado="s1035" actor="2" emocion="0">Mouette</t1035>
<t1036 locutado="s1036" actor="2" emocion="0">Marin</t1036></textos>
<audios num="2">
<!-- Audio comunes o de botones -->
<fx_click>audios/comun/s_genbtclick.mp3</fx_click>
<fx1>audios/comun/fx1.mp3</fx1>
<fx2>audios/comun/fx2.mp3</fx2>
<s_continuar_actividad>audios/actividad2/siguiente_actividad.mp3</s_continuar_actividad>
<s_repetir_actividad>audios/actividad2/repetir_actividad.mp3</s_repetir_actividad>
<s_introduccion>audios/actividad2/audio_introduccion.mp3</s_introduccion>
<s_final>audios/actividad2/audio_final.mp3</s_final>
<!-- Audios de feedbacks -->
<s40>audios/actividad2/feedback_positivo0.mp3</s40>
<s43>audios/actividad2/feedback_negativo0.mp3</s43>

<s1022>audios/comun/1022.mp3</s1022>
<s1023>audios/comun/1023.mp3</s1023>
<s1024>audios/comun/1024.mp3</s1024>
<s1025>audios/comun/1025.mp3</s1025>
<s1026>audios/comun/1026.mp3</s1026>
<s1027>audios/comun/1027.mp3</s1027>
<s1028>audios/comun/1028.mp3</s1028>
<s1029>audios/comun/1029.mp3</s1029>
<s1030>audios/comun/1030.mp3</s1030>
<s1031>audios/comun/1031.mp3</s1031>
<s1032>audios/comun/1032.mp3</s1032>
<s1033>audios/comun/1033.mp3</s1033>
<s1034>audios/comun/1034.mp3</s1034>
<s1035>audios/comun/1035.mp3</s1035>
<s1036>audios/comun/1036.mp3</s1036></audios>
<juego>
<pathFondo>graficos/actividad2/fondo.swf</pathFondo>
<pathObjetos>graficos/actividad2/objetos.swf</pathObjetos>
<pathPersonajes>graficos/actividad2/personajes.swf</pathPersonajes>
    <!-- ...............................................................-->
    <!-- PARAMETROS CONFIGURABLES -->
        <configuracion>
            <!-- nombres de los MC de los personajes, q explica introducción, y q dice dialogo final,  (en este caso es el mismo personaje) -->
            <personaje1>personaje1</personaje1>
            <!-- nombres de los MC de los bocadillos, q explica introducción y q dice dialogo final, respectivamente -->
            <bocadillo1>bocadillo1</bocadillo1>
            <bocadillo2>bocadillo2</bocadillo2>
            <!-- Cantidad de filas visualizadas en cada pantallazo, el máximo posible es 5, limitado por diseños-->
            <cantidad>5</cantidad>
            <!-- Cantidad de palabras a escribir durante la actividad -->
            <cantidad_palabras>10</cantidad_palabras>
        </configuracion>
    <!-- FIN DE PARAMETROS CONFIGURABLES -->
    <!-- ...............................................................-->
        <!-- Nodos para la exposición simulada, se recargará el bocadillo tantas veces como nodos locución hayan, y sonará el audio respectivo al pulsar Continuar -->
        <!-- se hace un play cuando termina el ultimo de los audios y se pulsa continuar.-->
        <introduccion>
            <locucion sonido="s_introduccion" texto="t_introduccion"/>
        </introduccion>
        <final>
            <locucion sonido="s_final" texto="t_final"/>
        </final>
        <botones>
            <!-- Estos no llevan audios asociados, son lso botones del bocadillo de introduccion-->
            <botones_introduccion>
                <bt_continuar texto="t_continuar"  mc="continuar_btn"/>
                <bt_escuchar texto="t_escuchar"  mc="oir_btn"/>
            </botones_introduccion>
            <!-- Estos Sí llevan audios asociados, son los botones del bocadillo de introduccion-->
            <botones_final>
                <bt_continuar_actividad texto="t_continuar_actividad" sonido="s_continuar_actividad" mc="siguiente_btn"/>
                <bt_repetir_actividad texto="t_repetir_actividad" sonido="s_repetir_actividad" mc="repetir_btn"/>
                <bt_escuchar  texto="t_escuchar" mc="oir_btn"/>  <!-- Aqui, el nodo texto es para el JAWS-->
            </botones_final>
            <!-- Estos no llevan audios asociados, sobn los botones de comproabción, los JAWS se sacad del mismo texto-->
            <botonera>
                <bt_comprobar  texto="t_comprobar" mc="comprobar_btn"/>
                <bt_repetir texto="t_repetir" mc="repetir_btn"/>
                <bt_solucion texto="t_solucion" mc="solucion_btn"/>
                <bt_continuar texto="t_continuar" mc="continuar_btn"/>
            </botonera>
        </botones>
    <!-- ...............................................................-->
    <!-- FEEDBACKS  -->
        <feedbacks>
            <positivo>
                <locucion sonido="s40" texto="t40"/>
            </positivo>
            <negativo>
                <locucion sonido="s43" texto="t43"/>
            </negativo>
        </feedbacks>
    <!-- FIN DE FEEDBACKS -->
    <!-- ...............................................................-->
<objetos>

<elemento mc="le_chargement" sonido="s1022" texto="t1022"/>
<elemento mc="le_parking" sonido="s1023" texto="t1023"/>
<elemento mc="ancre" sonido="s1024" texto="t1024"/>
<elemento mc="cabine_du_bateau" sonido="s1025" texto="t1025"/>
<elemento mc="poisson" sonido="s1026" texto="t1026"/>
<elemento mc="policier_douanier" sonido="s1027" texto="t1027"/>
<elemento mc="douane" sonido="s1028" texto="t1028"/>
<elemento mc="le_quai" sonido="s1029" texto="t1029"/>
<elemento mc="la_mer" sonido="s1030" texto="t1030"/>
<elemento mc="des_billets" sonido="s1031" texto="t1031"/>
<elemento mc="le_bateau" sonido="s1032" texto="t1032"/>
<elemento mc="le_bureau_de_change" sonido="s1033" texto="t1033"/>
<elemento mc="le_port" sonido="s1034" texto="t1034"/>
<elemento mc="mouette" sonido="s1035" texto="t1035"/>
<elemento mc="marin" sonido="s1036" texto="t1036"/></objetos>
</juego></datos>