Title: Pautes per al desenvolupament del projecte
Course: CFGS - Disseny i edició de publicacions impreses i multimèdia > Section: Especificacions inicials, arquitectura d'informació i usabilitat d'una app

Les activitats plantejades en aquest bloc són:

ACTIVITAT/BLOC | DURADA
1. UX i UI | 12 h
2. Persones i escenaris | 6 h
3. Mockups | 20 h
4. Tests d'usuaris | 6 h

﻿Per a suscitar la reflexió entorn del projecte, es poden utilitzar algunes dinàmiques com ara:

- Projecció d'imatges de potencials usuaris - cada grup anota idees per adaptar el seu projecte a aquest usuari en concret. Usuaris possibles: un aficionat a la fotografia, una adolescent fan de Justin Bieber, el Homer Simpson, un indígena bolivià, un jubilat amb miopia, etc …
- Projecció d'imatges de pel·lícules de diferents gèneres - cada grup anota idees que sorgeixin de pensar en com es veuria el seu projecte en cada pel·lícula. Per exemple, film de por (l’app podria tenir llacunes de seguretat?), comèdia romàntica (l’app podria permetre fer contactes?), ciència ficció (l’app podria fer coses encara no possibles?)
- Projecció d'imatges de diversos dispositius - cada grup anota idees que sorgeixin de pensar en com es podrien adaptar a cada dispositiu. Tablet, smartwatch, smartTV, pulseres d’activitat, google glasses, etc.