Title: Activitat 7: Efectes gràfics dels personatges
Course: Moodle Scratch 1: Comença l'Scratch aventura!

Pla de treball

- Efectes gràfics dels personatges
- Altres propietats dels personatges
- Dibuix de figures i estampació de personatges
- Nombres aleatoris
- Coordenades de l’escenari

El nostre projecte creix…

Ara els nostres personatges i els nostres escenaris són d’allò més animats: canvien d’aspecte, apareixen i desapareixen,… Ha arribat el moment de pensar en les animacions necessàries que ajudin a desenvolupar la nostra història. A la descripció del nostre projecte postal indicarem, per a cada personatge i escenari, quins efectes han de tenir.

Com que som programadors i programadores parlem de…

- Aleatori: tria d’un objecte (un número generalment) segons l’atzar de forma automàtica.

Pla de treball

- Condicions de canvi de nivell
- Velocitat de la pilota
- Mida de la raqueta
- Compte enrere

El nostre projecte creix…

El control de nivells que hem treballat en el nostre pong, és a dir, canvi de velocitat de la pilota, mida de les raquetes, així com modificació de les vides i el temps en funció dels punts acumulats es poden aplicar, també, al nostre repte final del pinball. Cal que afegim a la descripció del nostre pinball com volem que sigui la mecànica del joc en qüestió de puntuacions, vides i nivells. Aquestes són, en realitat, les instruccions per a jugar al vostre pinball. A l'activitat 11 se us demanarà que aquestes instruccions estiguin clarament explicades a l’apartat d’Instruccions del vostre projecte.

Com que som programadors i programadores parlem de…

- Nivells de joc: condicions que han de complir-se per variar la complexitat del joc. Generalment són seqüencials i depenen d’unes variables definides.