Title: Activitat 2: Diferents raquetes, diferents rebots
Course: Moodle Scratch 2: I si fem un joc? O dos ? Un Pinball.

Pla de treball

- Tipus de rebots
- Angles
- Girs dels personatges

El nostre projecte creix…

Ara que hem vist com podem fer rebotar la pilota de forma natural controlant l’angle d’entrada i l’angle de sortida, hem de decidir quins obstacles afegirem al nostre pinball on rebotarà la pilota mentre es desplaça. Aquests obstacles seran, en realitat, personatges que podem dibuixar nosaltres, triar de la galeria o pujar mitjançant una fotografia. Hem d’afegir a la definició del nostre projecte els obstacles que afegirem i on els situarem.

Com que som programadors i programadores parlem de…

- Angle d’entrada: angle que forma la pilota amb la raqueta quan hi arriba.
- Angle de sortida: angle que forma la pilota amb la raqueta quan surt rebotada. Es calcula restant l’angle d’entrada a 180º.
- Rosa dels vents: esquema que ens permet trobar l’equivalència entre l’angle de sortida que hem calculat i la direcció del personatge