Title: I la raqueta?
Course: Moodle Scratch 2: I si fem un joc? O dos ? Un Pinball. > Section: Activitat 1: Iniciem el joc del pong

Ara que ja tenim el programa de la pilota, necessitem programar el moviment de la raqueta.

 Fem-ho pas a pas

- Seguim amb el projecte m2repte11
- Una opció per programar el moviment de la raqueta és utilitzar la posició del ratolí, que la podem saber amb el bloc ratolí X de la categoria Sensors:
- D’aquesta manera, el programa de la raqueta quedaria així:
- Una altra opció que podem utilitzar és moure la raqueta amb el teclat. Per fer-ho utilitzem els esdeveniments de teclat:
- D’aquesta manera, el programa de la raqueta quedaria així:

Quan provem aquest darrer programa de la raqueta veiem que si mantenim una de les tecles premuda hi ha un petit moviment, després una petita pausa i finalment el moviment continu de la raqueta. Hem de solucionar-ho utilitzant els sensors de teclat al m2repte11:

Pista: Els sensors s’han d’utilitzar sempre dins d’un bucle per tal que el programa estigui contínuament verificant si s’activa: