Title: Moodle Scratch 3: Dissenyem el nostre ScapeScratch (enigmes i pistes).

En aquest moodle continuarem aprenent noves possibilitats de l'Scratch i tornarem a fer servir algunes funcions que ja coneixeu però que podem aprofitar molt més.

Aquesta vegada volem posar a prova als nostres amics i que resolguin un misteri buscant pistes i resolent enigmes. Farem una escape room!

A les activitats d'aquest moodle d'Scratch veureu que hi ha referències a funcions treballades en algunes activitats de moodles anteriors. D'aquesta forma podeu anar enrera i consultar aquells punts en concret que us puguin donar una empenta.

Inventeu una història, dissenyeu un escenari, amagueu objectes, feu resoldre enigmes, poseu un comptador de temps i poseu a prova el vostre enginy i el dels vostres amics. Fem-nos detectius !

Autor/a: Roser Cussó i Cèlia Ganga
Llicència: Creative Commons: Reconeixement – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa)

Role: Estudiant — L'estudiantat generalment té menys privilegis dins del curs.

Section 1
  Avisos i notícies
  Guia docent Moodle 3 d'Scratch
Activitat 1: Ens preparem per resoldre enigmes
  Pla de treballTria del personatge i dels objectes....
  Fem de detectius
  El nostre projecte creix…És el moment de com...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 2: Fem aparèixer i desaparèixer objectes
  Pla de treballCreació d’escenaris.Situació dels ob...
  Els escenaris
  El nostre projecte creix…Recupereu la defini...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 3: Objectes amunt i avall
  Pla de treballDesplaçar objectes endavant i endarr...
  Els objectes estan amagats i cal fer-los visibles
  El nostre projecte creix…Continuem revisant ...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 4: Recollint pistes
  Pla de treballRecollir objectes de l’escenari i gu...
  Anem recollint els objectes
  Què poden fer les pistes recollides?
  El nostre projecte creix…Poc a poc anem defi...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 5: Plantegem missatges per resoldre
  Pla de treballUnir paraules en un missatgeMostrar ...
  Missatges que amaguen pistes
  El nostre projecte creix…En aquesta activita...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 6: I ara enigmes numèrics
  Pla de treballOrdenació de númerosDivisibilitat de...
  Missatges amb números
  El nostre projecte creix…En aquesta activita...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 7: Llistes i més llistes
  Pla de treballCreació de llistes: de forma manual ...
  Què és una llista?
  Les llistes es poden fer automàticament
  El nostre projecte creix…De la mateixa forma...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 8: Treballem (encara més) amb les llistes
  Pla de treballCanvis d’elements a les llistes: afe...
  Què més podem fer amb les llistes?
  El nostre projecte creix…Ara ja teniu tots e...
  Com que som programadors i programadores par...
Activitat 9: Per acabar de preparar el repte final
  Pla de treballControl del tempsInstruccions del jo...
  El temps s’acaba
  Hem d’explicar com jugar
  I una mica d’ambientació
  El nostre projecte creix…Afegiu a la descrip...
Activitat 10: Cap al nostre repte final
  Pla de treballObservació d’exemples d’escape room
  Alguns exemples per inspirar-nos
Activitat 11: La nostra escape room s’acaba de perfilar
  Pla de treballRevisió de la descripció del project...
  A per feina…
  Aprofitem la feina feta
  El nostre projecte creix…Ja ho tenim tot a p...
Activitat 12: Presentem el nostre projecte i el valorem
  Pla de treballCom fer una presentació?Ens autoaval...
  Com fer una presentació
  Per últim, ens avaluem… i ens avaluen