Title: I una mica d’ambientació
Course: Moodle Scratch 3: Dissenyem el nostre ScapeScratch (enigmes i pistes). > Section: Activitat 9: Per acabar de preparar el repte final

L’ambient de misteri és una de les característiques de qualsevol escape room. En la vida real, això s’aconsegueix amb llum tènue, objectes enigmàtics,…però en un joc hem d’aconseguir-ho amb d’altres mitjans.

Un d’ells és el so i l’hem d’aprofitar.

 Fem-ho pas a pas

- Continuem treballant en el nostre projecte m3repte41.
- Podem afegir sons que aconsegueixin ambientació de misteri. Pot ser una música de fons continuada però també efectes de so lligats a accions dels objectes, per exemple, quan s’obri una porta o una capsa o quan aparegui un objecte amagat.
- Els sons poden afegir-se des de la galeria de sons d’Scratch o bé enregistrar-lo nosaltres o buscar-los a Internet. A l'activitat 8 del moodle1  d'Scratch teniu totes les explicacions corresponents.

  Afegiu un so a la porta de l'activitat  4 que heu aconseguit obrir amb la clau.