Title: Activitat 7: I si volem canviar la contrasenya?
Course: Moodle Scratch 6: Dissenya, construeix i programa el teu robot amb Scratch for ARDUINO

Pla de treball

- Contrasenya inicial
- Canvi de contrasenya

El nostre projecte creix…

Ja sabíeu com establir una contrasenya amb els potenciòmetres. En aquesta activitat heu afegit un polsador amb dues funcions diferents : obrir la caixa i canviar la contrasenya.
Recordeu que heu d’anar completant el document de text acordat amb el vostre mestre al final de cada activitat.

Com que som programadors i programadores parlem de…

- Polsador : Component amb la forma d’un botó que es connecta a un pin d’entrada digital.
- Variable caixaOberta : Variable que permet saber l’estat de la caixa forta (1 quan està oberta o 0 quan està tancada).