Title: Una cursa molt divertida
Course: Moodle Scratch 5: Scratch viu i en directe (plaques makey-makey) > Section: Activitat 7: Una cursa molt divertida

Aquest joc mesurarà la vostra habilitat amb els vostres amics i us divertireu molt.

Es tracta d’una cursa molt divertida. Haureu d’aconseguir arribar al final del circuit que dissenyeu sense tocar-lo i qui arribi primer al final guanya la partida. Això sí, les errades estan permeses, el comptador de puntuació programat les recollirà i al final de la partida qui tens menys punts és el campió.

Construïm el joc pensant el disseny, les connexions i la programació.

Fem-ho pas a pas

- Els materials:
  - Un tros de cartró per fer la base del joc.
  - Dos penjarrobes metàl·lics per fer el circuit.
  - Cinta aïllant de diferents colors.
  - Paper d’alumini.
  - Placa de coure
  - La placa makey-makey i tots els seus components.
- El disseny de la base del joc: Penseu quin circuit voleu fer per jugar. Nosaltres us hem preparat aquest.

- Les peces per jugar: Heu de preparar també les peces que haureu de passar sense tocar el circuit. Aquestes peces han de ser metàl·liques o bé recobertes de paper d’alumini per intensificar la conducció.

- La programació

Necessitarem pel nostre joc:

- Crear la variable time. Li assignarem el valor 60 (els segons que té un minut) i es convertirà en un marcador que visualitzarà el contrarellotge d’un minut de temps que donem per resoldre la partida.
- Quan el temps s’acaba, escoltarem un missatge que indicarà si guanya el jugador 1, si guanya el jugador 2 o si han quedat empatats.

Aquests missatges prèviament els hem escrit per després poder enviar-los i rebre’ls.

- Cada jugador té assignada una fletxa de control (fletxa dreta i fletxa esquerra) per tancar el circuit a la placa makey-makey i detectar els tocs que fa al circuit. Cada vegada que un dels jugadors toqui el circuit, s’escoltarà un so, diferent per a cadascun, avisant de l’errada.

- Crear les variables jugador1xocs i jugador2xocs. S’afegirà un marcador pel jugador 1 i un altre pel jugador 2 que reculliràn els xocs contra el circuit. Cada vegada que un jugador xoqui amb el circuit sumarà un punt al seu marcador i servirà per recollir les errades de cada un.

- O també:

- La programació finalment:

- Us deixem l’enllaç al joc una cursa mooooolt divertida

Obriu un nou projecte i l’anomeneu m5repte71.  Podeu fer que quan un dels dos jugadors cometi cinc errades finalitzi el joc?.

 Pista: Augmenta el valor en -1.