Title: Indicaciones para el profesorado
Course: Mobilitzem la informàtica 4t ESO (en castellano) - Curs 2020/21 > Section: Tema 3. Primer contacto con App Inventor

Profesorado

Hay que tener en cuenta:

En lo referente al vídeo:

El vídeo hace un repaso de todo el proceso que llevarán a cabo los alumnos a lo largo del proyecto. Es importante visualizarlo, ya que podrán observar los distintos elementos y programas que trabajarán, así como obtener una visión global.

En lo referente a los materiales:

Para empezar, se facilita un libro donde se define y se explica el entorno de App Inventor, con capturas de imagen para que la información resulte más clara, así como la conexión que hay que realizar para pasar las aplicaciones del ordenador al móvil. Es una forma de introducir el entorno, y es imprescindible para poder seguir las actividades posteriores.

Se pretende que el alumnado aprenda a utilizar App Inventor de forma autónoma a partir de los materiales indicados. Por eso las tareas que se piden o bien forman parte de los tutoriales del propio App Inventor y están explicadas paso a paso, o bien se adjuntan documentos con capturas de pantalla que los puedan ir guiando.

En lo referente a las actividades:

En cada actividad se propone el enunciado de la propia actividad y una posibilidad de ampliación. Los alumnos tienen que ser capaces de llevar a cabo todas las actividades, ya que están muy pautadas y con materiales de apoyo detallados. Los alumnos que hayan terminado todas las actividades en el tiempo previsto pueden llevar a cabo las propuestas de ampliación; de este modo se pueden prever distintos ritmos de aprendizaje.

Es importante tener en cuenta que cada una de estas prácticas muestran posibilidades que posteriormente se pueden reaprovechar cuando desarrollen la App del equipo. Están planteadas con esta intención, de forma que ya tengan a punto partes de la App en sí con pocas modificaciones. Se tiene que mostrar a los alumnos que este concepto de reparovechamiento (vinculado al icono de la mochila de la interfaz de diseño de App Inventor) es un proceso que permite ahorrarse mucho trabajo, ya que partimos de módulos estándar.

Hay dos vías para evaluar su funcionamiento:

·         Abrir el código fuente desde App Inventor y verificar su correcto funcionamiento con el dispositivo Android del docente o con el emulador.

·         Instalar el fichero apk des del dispositivo Android del docente, y comprobar que funciona correctamente.

Para verificar la autoría, hay que descomprimir el fichero .aia (el código fuente) y abrir la carpeta «youngandroidproject». En el interior hay un fichero de texto llamado «project.properties», en cuya primera línea constan el nombre del usuario y el nombre del proyecto:

main=appinventor.ia_NombreUsuario.NombreProjecto.NombrePantalla