Title: App Education

La proposta didàctica App Education, emmarcada en el nou currículum, està adreçada a alumnes de l’ESO, Batxillerat i Cicles formatius. Es presenta com a una situació d’aprenentatge on cada grup, format per 3 o 4 alumnes, identifica un problema real del seu entorn i en dissenya la solució. El problema triat s’ha de poder resoldre, de forma total o parcial, mitjançant la programació d’una app.

Cada grup s’estructura en forma d’empresa. La formació dels grups queda a criteri de la persona docent. Tot i això, es proposen un seguit de tasques en el tema “La nostra empresa” per tal de cohesionar el grup i conèixer les fortaleses i debilitats dels membres que el formen.

Es pretén que l’app dissenyada sigui significativa per a l’alumnat, és a dir, que proporcioni una solució a un problema detectat i definit per cada grup. La definició d’aquest problema i de la solució triada seran la base per a la resta de les tasques a desenvolupar. Així mateix, se’ls demana que realitzin una identificació dels usuaris potencials com a factor fonamental a tenir en compte tant en el disseny del prototip com en els serveis que ha de cobrir l’aplicació.

Per últim, la seva comercialització també s’ha considerat un apartat fonamental en tant que proporciona a l’alumnat una visió sobre emprenedoria en el camp específic de les noves tecnologies.

Una altra de les aportacions d’aquesta proposta és la possibilitat de la intervenció de persones mentores “App Education” externes al centre en el procés de desenvolupament del projecte. Aquestes mentores, si es considera adient que participin en el procés, poden assessorar la docent en qüestions concretes i, a la vegada, contactar amb els grups per respondre dubtes i guiar-los en el procés.

Els materials d'aquesta proposta didàctica han estat patrocinats per la Fundació Mobile World Capital, dins del programa mSchools, en col·laboració amb el Departament d'Educació de la Generalitat de Catalunya que n'ha fet l'elaboració. El curs es basa en versions anteriors de la proposta, adreçades a matèries concretes. Tots els materials estan sota llicència Creative Commons.

La proposta es presenta en un curs de Moodle, estructurat en 6 temes. Es donen 2 opcions per a la programació de les apps: mitjançant blocs (amb App Inventor, Temes 4A i 5A) o mitjançant codi (4B i 5B). La docent ha de triar una de les opcions per als alumnes, en funció dels coneixements previs que tinguin. Si ja han programat prèviament amb Scratch o App Inventor, aconsellem que en aquesta proposta ho facin en codi. Els temes són:

- 1. La nostra empresa
- 2. Disseny de la solució
- 3. Model de negoci
- 4 (A). Programació amb App Inventor - 4 (B). Disseny de la webapp
- 5 (A). Programació de l'app - 5 (B). Programació de la webapp
- 6. Promoció de l'app i del projecte

En el curs Moodle la tria d’opció comporta haver d’ocultar els temes 4 i 5 de l’opció descartada, i treure la lletra entre parèntesis en el nom dels temes.

Autor: Àrea de Cultura Digital
Llicència: Creative Commons: Reconeixement – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa)

Role: Estudiant — L'estudiantat generalment té menys privilegis dins del curs.

Section 1
  Ús de la proposta didàctica. Informa'n!
  Guia docent
  Anàlisi competencial
  Avisos i notícies
Tema 1. La nostra empresa
  Introducció Sovint, en el teu entorn, trobaràs ...
  Acords de grup
  Nom i logo de l'empresa
  Lloc web de l'empresa
  Selecció del problema Heu de començar a pensar en...
  Anàlisi i selecció de problemes
  Primera trobada amb la mentora
  Acta de la primera trobada amb la mentora
  Memòria del projecte
Tema 2. Disseny de la solució
  Què és el disseny? Ja heu seleccionat el proble...
  Selecció de la solució
  Anàlisi d'una app
  Escenaris i mapa de funcionalitats
  Nom i icona de l'app
  Prototip de l'app
  Incorporació a la memòria i al web
Tema 3. Model de negoci
  La comercialització de la nostra app Ja heu triat...
  A qui ens adrecem?
  Anàlisi de mercat i pla de màrqueting
  Entrevistes amb clients potencials
  Model de negoci simplificat de Nintendo
  Bussiness Model Canvas
  Incorporació a la memòria i al web
Tema 4 (A). Programació amb App Inventor
  Què és App Inventor? App Inventor és un entorn de...
  Prepara l'entorn de programació
  Programa la primera app
  Saps programar amb Scratch?
  Bola màgica
  Fes i desa fotos
  Galeria de fotos
  Mostra un mapa
  Quiz de Sant Jordi
  Bloc de notes
  Compartiu notes en el núvol
Tema 4 (B). Disseny de la webapp
  Què és una webapp? Una webapp és una ...
  Prepara l'entorn de programació
  Defineix l'estructura de la webapp
  Afegeix un full d'estil
  Crea i publica la primera versió
  Crea un menú de navegació
  Full d'estil definitiu
  Què he après? Estructura i disseny d'una webapp
  Prepara la validació dels usuaris
  Crea més seccions de la webapp
  Creeu la resta de seccions del prototip
Tema 5 (A). Programació de l'app
  Guies, pistes i solucions als reptes de programació
  Guies, pistes i solucions als reptes de programaci...
  Programar pensant en l'usuari Heu programat, de f...
  Repte: Pissarra d'entrenador
  Repte: Mascota virtual
  Repte: Recorda les píndoles
  Repte: Equipaments de Catalunya
  Segona trobada amb la mentora
  Acta de la segona trobada amb la mentora
  Programació de l'app
  Incorporació a la memòria i al web
Tema 5 (B). Programació de la webapp
  Fitxers de la webapp bàsica
  Fitxers de la webapp bàsica (ocult per als estudia...
  Què és JavaScript? Ara que ja teniu enllestit el ...
  Saps programar mitjançant blocs?
  Programa en JavaScript
  Què he après? JavaScript
  Programa el menú de navegació i la validació d'usuaris
  Programa la realització de fotos
  Programa la galeria de fotos
  Programa la visualització d'un mapa
  Segona trobada amb la mentora
  Acta de la segona trobada amb la mentora
  Programeu la resta de seccions de la webapp
  Incorporació a la memòria i al web
Tema 6. Promoció de l'app i del projecte
  Productes promocionals Tots els productes porten ...
  Anàlisi d'anuncis publicitaris
  Els estereotips de gènere als anuncis
  Anunci promocional de la nostra app Aquí teniu un...
  Vídeo promocional
  Anunci en format pòster
  Tancament de la memòria del projecte
  Versió definitiva del lloc web
  Presentació del projecte
  Pitch