Title: Activitat 2: dibuixem una figura en 3D
Course: GES2 Tecnologia > Section: Bloc: Croquis, acotacions i representacions de figures

Objectiu de la pràctica

- Dibuixar figures en 3D amb programari informàtic.
- Revisar els conceptes de vista principal (alçat), lateral (perfil), superior (planta).
- Fer acotacions d'objectes amb programari informàtic.

Passos

- Anirem a la pàgina https://app.sketchup.com/
- Introduïrem el nostre usuari i contrassenya del programa sketchup. En el cas que no tinguem, el programa ens demanarà que introduïm les nostres dades de correu electrònic, nom i cognoms i una contrassenya. Ho farem per poder continuar.
- Revisa els passos que has fet en la pràctica anterior però ara fes la primera figura de la pàgina 25 del teu dossier.
- Gira la figura per veure les diferents representacions o vistes (principal, lateral i superior).
- Fes una captura de pantalla de cadascuna de les vistes i guarda-les al teu ordinador o pendrive.
  - Principal (superior) amb el nom COGNOMS_NOM_PRINCIPAL2
  - Lateral (perfil) amb el nom COGNOMS_NOM_LATERAL2
  - Superior (planta) amb el nom COGNOMS_NOM_SUPERIOR2
- Guarda també el projecte amb l'opció guardar donant-li el nom al fitxer de COGNOMS_NOM_FIGURA2 i descarrega'l com a SKP.
- Adjunta tots els fitxers (les tres captures de les vistes i el fitxer del projecte) en aquesta tasca.