Title: Pràctica 1 - Animals de granja
Course: CFGM. Sistemes microinformàtics - Curs 2019/20 > Section: 3. PROGRAMACIÓ DE L'APP: APPINVENTOR2

Aquesta app ajudarà als alumnes d'infantil a aprendre els noms i els sons de diferents animals.

La pantalla estarà formada per una graella de 3 x 3 botons on es carregaran imatges de diferents animals.

En tocar a sobre de cada botó, l'etiqueta de la part superior mostrarà el nom de l'animal, es reproduirà (TextToSpeech) el nom de l'animal i sonarà el seu so característic.

Treballarem amb els següents components:

- Botons
- Etiquetes
- Components multimèdia bàsics
- Distribució de components a la pantalla (layouts)

Entregar l'arxiu .apk i l'arxiu .aia